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réalité augmentée - Page 2

  • Prospectives du point de vente

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  • Adidas dévoile le trailer de l'opé réalité augmentée

    Je vous avais présenté le concept, voici le trailer officiel.

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  • Adidas veut booster l'expérience de marque

    Utiliser la réalité augmentée dans le cadre de la communication et la promotion de produits a été un des premiers tests pour le marché grand public. Si je n'ai jamais douté de l'intérêt que les marques ont pour la RA, je suis satisfait d'observer que celle-ci participe à accompagner un autre phénomène issu du personal branding, et qui consiste en la création d'une identité numérique propre à un produit. C'est la possibilité pour le consommateur de rester connecté au lifestyle du produit (la clé nécessaire est le produit lui-même), et l'opportunité de développer l'affect et promovoir des valeurs pour l'annonceur.

    Ainsi, la RA participe au développement du principe de storytelling des marques "imposé" par le développement des usages 2.0.

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    Ici, le procédé de réalité augmentée fait parti intégrante du produit et non pas des supports de communication qui l'accompagnent. Le marqueur de RA se trouve sur la languette de la chaussure, ce qui "installe" le message de la marque dans le temps (comme une recommandation de lavage ou la taille sur l'étiquette).

    Il semble que la chaussure et le site seront lancés au mois de Février prochain et devraient aussi accueillir dans le mois suivants 3 jeux fonctionnant avec la réalité augmentée. via http://leblog.wcie.fr/leblog/

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  • Lost Valentinos joue en réalité augmentée

    Si la réalité augmentée possède des intérêts marketing indéniables (que nous vérifierons dans les mois qui viennent), je découvre toujours avec autant de plaisir les initiatives les + originales comme celle du groupe Lost Valentinos. Ils présentent un de leur titre en mini-concert privé organisé par l'internaute lui-même.

    Le projet RA utilise ici la première des caractéristiques du procédé, en permettant l'interaction entre un objet virtuel (3D/ Vidéo) et un décor bien réelle, qu'est celui de l'utilisateur. L'interaction est alors total entre réel et virtuel, objet et décor, le groupe et son public du moment !

    Une initiative à connaître qui donne quelques bonnes idées de mise en scène !

    (exemple)

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  • Réalité augmentée : proposition de classification selon 16 "business models"

    Cette étude donne une grille de lecture, sorte de classification suggérée par des finalités commerciales. Les graphiques nous mettent sur quelques voies concrètes de la réalité augmentée pour informer, promouvoir, éduquer...

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    Comment oeuvrer pour une innovation durable ?
    (à distinguer dans ce cas précis des innovations dites "vertes")

    La question elle-même évoque un problème structurant, mais à résoudre. L'innovation durable est une expérimentation confirmée par un besoin réel et exprimé. La rencontre d'une offre nouvelle et d'un besoin économiquement viable serait donc la clé de l'innovation durable.

    L'historique R&D menée dans les entreprises constituait une valeur porteuse mais pas suffisante pour être pérenne. Ce constat invite les acteurs à migrer sur un discours de l'innovation. J'évoque ici une mutation de la politique de moyen à celle d'une approche par la preuve, qui doit assurer aux acteurs publics, aux marques et annonceurs de la vraissemblance de schémas d'innovation. Elle a désormais un modèle (ou des modèles), des règles de mise en oeuvre et des démarches structurantes (6mmx chez Sqli par exemple). Trouver des modèles économiques viables aux intuitions métiers ou technologiques, fait partie intégrante des enjeux de cette époque. La crise a enfoncé les portes déjà ouvertes à ce sujet.

    On se demande tous à partir de quel moment, nos expérimentations rencontreront des besoins tangibles et pérennes. Pour ma part, les expérimentations ne sont pas suffisantes, et si un acteur innovant peinent à trouver un modèle à son idée, alors celle-ci est rencardé à de la communication autour de l'innovation (discours par la promesse). C'est la viabilité commerciale qui fait que l'innovation devient durable. L'enjeu de cette durabilité, est q'un projet rentable en finance un autre, et que les cycles vertueux s'installent à l'insu même des créateurs...

    Comme disait Picasso, "Je ne cherche pas, je trouve". L'innovation marketing telle que je la pratique est de cette trempe là. Le temps fera son oeuvre !

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